【技術】Googleが人工知能「DQN」を開発、自ら学び人間を上回る能力の獲得も
1:日本茶 ★:2015/02/26(木) 13:53:07.15 ID:???*.net
米グーグルは「ブロック崩し」などの電子ゲームの攻略法を遊びながら自ら編み出し、人間以上の高得点を出せる人工知能(AI)を開発した。
やり方を教わらなくても自分で学習するAIに道を開く研究成果で、将来は人間にしかできないと思われていた複雑な仕事をこなせるようになる可能性もある。26日付の英科学誌ネイチャー(電子版)で発表する。
開発したのは、人間の脳の神経回路をまねた学習機能を持つAI「DQN」。
スペースインベーダーやブロック崩しなど懐かしのゲーム49種類をAIに与えた。
ゲームの事前知識を教えなくても、人間のように繰り返し遊ぶことでやり方を学び、高得点を取る秘訣を編み出す。
ブロック崩しを約100回遊ばせた段階では、AIは飛んでくるボールをうまく打ち返せないなど苦戦していたが、400回遊ぶと取りこぼしはほぼなくなった。
600回を超えると、端のブロックに攻撃を集中して穴を開け、ブロックの裏側にもボールを送り込んで崩す攻略法を発見し、高得点を出せるようになった。
ゲームの試験開発に携わるプロの人間とAIが得点を競ったところ、ゲーム49種類のうち29種類で、人間並みかそれ以上の得点を得られたという。
ブロック崩しでは人間の13倍の得点を取り、最も上手になった「ピンボール」では25倍に達した。
AIが取り入れたのは、コンピューターが学習によって判断基準をつくり出し自ら賢くなる「深層学習(ディープラーニング)」と呼ぶ最先端の研究分野。
人間が教えなくても大量のデータから精度を高めることができ、人間を上回る能力の獲得も可能だ。
将来はロボットや自動運転車などの次世代技術に幅広く応用が見込める。
(全文はソースで)
グーグル、自ら学ぶ人工知能開発 ゲーム繰り返し遊んで攻略:日本経済新聞
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO83685140W5A220C1EA2000/
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DQN歓喜wwwwww
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いくら何でもこのネーミングはねーよ。
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パチンコとかスロットとか知識も多い
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47:相場師 ◆lXlHlH1WM2 :2015/02/26(木) 13:58:26.58 ID:L6Q6eVbn0.net
それ程、アメリカ人にとって日本というのは関心がない国・市場なんだな。
48:名無しさん@1周年:2015/02/26(木) 13:58:33.52 ID:OGRv1iWW0.net
52:名無しさん@1周年:2015/02/26(木) 13:59:05.89 ID:v/ho011g0.net
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55:名無しさん@1周年:2015/02/26(木) 13:59:25.04 ID:sSVnJip90.net
深層強化学習アルゴリズムか
56:名無しさん@1周年:2015/02/26(木) 13:59:29.28 ID:fT1+Ep1X0.net
10:名無しさん@1周年:2015/02/26(木) 13:54:22.18 ID:m7IurFS80.net
引用元:【技術】Googleが人工知能「DQN」を開発、自ら学び人間を上回る能力の獲得も
DeepMindが開発しているDQNがスペースインベーダーをプレイしているムービー
プレイ回数が600回に達した頃には、ブロックの端を重点的に狙いって壁に穴を開け、上部のスペースにポン(ボール)を送り込んで大量得点をゲットする技(トンネル)を会得。最終的にDQNは人間の13倍という高い得点をゲットすることに成功しているそうです。
http://gigazine.net/news/20150226-google-deepmind/
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